bloque4:organizargui
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| bloque4:organizargui [19/05/2018 15:35] – [Asignar manejadores de eventos a un componente] Fernando Valdeón | bloque4:organizargui [16/09/2024 20:53] (actual) – editor externo 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Línea 73: | Línea 73: | ||
| ==== Ámbito de las variables de componentes ==== | ==== Ámbito de las variables de componentes ==== | ||
| {{ : | {{ : | ||
| - | Debido a la organización de nuestro código en métodos, debemos tener en cuenta que muchas variables que crea WindowBuilder son locales | + | Debido a la organización de nuestro código en métodos, debemos tener en cuenta que muchas variables que crea WindowBuilder son locales |
| Desde la vista " | Desde la vista " | ||
| Línea 103: | Línea 103: | ||
| ===== Asociar nuestra ventana con nuestra aplicación ===== | ===== Asociar nuestra ventana con nuestra aplicación ===== | ||
| Como hemos ido programando hasta ahora, hemos trabajado unicamente con la consola para la entrada/ | Como hemos ido programando hasta ahora, hemos trabajado unicamente con la consola para la entrada/ | ||
| - | - Entrada estándar: '' | + | - Entrada estándar: '' |
| - | - Salida estándar: '' | + | - Salida estándar: '' |
| Esos flujos ya no serán usados ya que ahora nos comunicaremos con el usuario a través de la interfaz gráfica '' | Esos flujos ya no serán usados ya que ahora nos comunicaremos con el usuario a través de la interfaz gráfica '' | ||
| - | __La forma más fácil de asociar mi ventana con mi programa es crear una instancia de mi programa en mi clase Ventana__: | + | __La forma más fácil de asociar mi ventana con mi programa es crear una instancia de mi programa en mi clase Ventana__. |
| **Ejemplo**: | **Ejemplo**: | ||
| Línea 133: | Línea 133: | ||
| /* | /* | ||
| - | Código generado por cada manejador de eventos | + | Método que incluye |
| */ | */ | ||
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bloque4/organizargui.1526744116.txt.gz · Última modificación: 16/09/2024 20:53 (editor externo)
