bloque3:math
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bloque3:math [24/10/2017 13:06] – [Métodos Clase Math] Fernando Valdeón | bloque3:math [02/03/2018 14:46] (actual) – borrado Fernando Valdeón | ||
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- | ====== Clase Math ====== | ||
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- | ==== Package java.lang ==== | ||
- | En el paquete java.lang tenemos diferentes clases. Este paquete se importa por defecto en todo programa en Java. Por lo tanto, no es necesario poner la cláusula “import”. Dentro de este paquete tenemos gran parte de las clases más utilizadas en java. Podemos ver su contenido en la documentación del api de Java buscando por " | ||
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- | https:// | ||
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- | Dentro de este paquete tenemos la clase String, clase con la que ya hemos trabajado para almacenar cadenas de texto. Ademas tenemos las clases envoltorio de los tipos de datos primitivos (int, char, float, boolean, float, etc.) siendo estas Integer, Character, Boolean, Float, etc. | ||
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- | ===== Constantes de la clase Math ===== | ||
- | La clase Math contiene sobre todo métodos para realizar operaciones matemáticas. Además, contiene dos constantes: el número Pi y el numero e. **Ambas son tipos de datos Double.** | ||
- | <code java> | ||
- | //Muestro sus valores por pantalla | ||
- | System.out.println(" | ||
- | System.out.println(" | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Ahora voy a obtener el área de una circunferencia de radio 10.0. La fórmula es: área=pi*r< | ||
- | Con la clase Math puedo usar la constante PI y el método para calcular potencias. | ||
- | |||
- | <code java> | ||
- | double radio = 10.5; | ||
- | double area = Math.PI * Math.pow(radio, | ||
- | System.out.println(" | ||
- | </ | ||
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- | ===== Métodos Clase Math ==== | ||
- | Algunos de los métodos más comunes de esta clase son: | ||
- | ^ Método ^ Descripción ^ Parámetros que recibe ^ Tipo de datos que devuelve ^ | ||
- | | abs() | Devuelve el valor absoluto de un número | Un parametro que puede ser un int, double, float o long | El mismo tipo que introduces | | ||
- | | round() | Devuelve el entero más cercano | double o float | long (si introduces un double) o int (si introduces un float) | | ||
- | | floor() | Devuelve el entero más cercano por debajo | double | double | | ||
- | | ceil() | Devuelve el entero más cercano por arriba | double | double | | ||
- | | max() | Devuelve el mayor entre dos valores | Dos parametros que pueden ser dos int, double, float o long | El mismo tipo que introduces | | ||
- | | min() | Devuelve el menor entre dos valores | Dos parametros que pueden ser dos int, double, float o long | El mismo tipo que introduces | | ||
- | | random() | Devuelve el valor absoluto de un número | Un parametro que puede ser un int, double, float o long | El mismo tipo que introduces | | ||
- | | sqrt() | Devuelve la raíz cuadrada de un número | double | double | | ||
- | | pow() | Devuelve un número elevado a un exponente | Dos parámetros double (base y exponente) | double | | ||
- | | sin() | Devuelve el seno de un ángulo | double | double | | ||
- | | tan() | Devuelve la tangente de un ángulo | double | double | | ||
- | | cos() | Devuelve el coseno de un ángulo | double | double | | ||
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bloque3/math.1508850374.txt.gz · Última modificación: 16/09/2024 20:53 (editor externo)