bloque3:controlflujo
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| bloque3:controlflujo [21/12/2017 15:50] – Fernando Valdeón | bloque3:controlflujo [02/03/2018 14:51] (actual) – borrado Fernando Valdeón | ||
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| Línea 1: | Línea 1: | ||
| - | ====== Sentencias de Control de Flujo ====== | ||
| - | El flujo de un programa es **el orden en el que se ejecutan las instrucciones**. Mientras no lo controlemos siempre se ejecutará una instrucción después de otra, en el órden en el que estén escritas hasta el final del programa. | ||
| - | |||
| - | **Existen ciertas instrucciones que permiten al código tomar decisiones sobre qué instrucciones vamos a ejecutar y cuales no**. Dicho de otro modo, pueden elegir un camino en la ejecución del programa, descartando otro camino, todo ello basado en una condición. | ||
| - | |||
| - | ===== La sentencia If ===== | ||
| - | {{ : | ||
| - | If (si, condicional) evalúa una expresión booleana (condición) y ejecuta unas instrucciones en caso de que sea **true**. Solo si la condición es //true//, se ejecutarán las instrucciones que indiquemos dentro del bloque //if//. | ||
| - | |||
| - | Un bloque de código viene delimitado por el carácter corchete { }. | ||
| - | |||
| - | <code java> | ||
| - | if(condicion) { | ||
| - | | ||
| - | | ||
| - | } | ||
| - | |||
| - | System.out.println(" | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | Si la condición se cumple se ejecutan las instrucciones del bloque //if//. Independientemente de si se cumple o no, después se continua con las instrucciones que hay después del bloque //if//. | ||
| - | |||
| - | ==== La sentencia If-Else ==== | ||
| - | {{ : | ||
| - | Si queremos que se ejecuten unas instrucciones si se cumple una condición **y otras distintas** si no se cumple, usaremos la sentencia // | ||
| - | El bloque //else// siempre es opcional. | ||
| - | |||
| - | <code java> | ||
| - | if(condicion){ | ||
| - | | ||
| - | }else{ | ||
| - | | ||
| - | } | ||
| - | |||
| - | System.out.println(" | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | ==== If-Else anidados ==== | ||
| - | La sentencia if-else es una instrucción más de java. Al igual que cualquier otras instrucción, | ||
| - | |||
| - | <code java> | ||
| - | int edad = 5; | ||
| - | |||
| - | if(edad >= 18){ | ||
| - | | ||
| - | } | ||
| - | else if(edad >= 15){ | ||
| - | | ||
| - | } | ||
| - | else if(edad >= 10){ | ||
| - | | ||
| - | } | ||
| - | else{ | ||
| - | | ||
| - | } | ||
| - | |||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | ===== Ámbito de una variable ===== | ||
| - | El ámbito de una variable define su alcance de uso, o lo que es lo mismo, en que secciones de código una variable estará disponible. Fuera de este ámbito, una variable no podrá ser accedida (no existe). | ||
| - | |||
| - | <code java> | ||
| - | public static void main(String[] args){ | ||
| - | int numero1 = 7; | ||
| - | int numero2 = 6; | ||
| - | |||
| - | | ||
| - | String saludo = "Hola Mundo"; | ||
| - | System.out.println(cadena); | ||
| - | | ||
| - | //Aquí tengo acceso a las variables numero1, numero2 y saludo. | ||
| - | } | ||
| - | // | ||
| - | } | ||
| - | //Aquí dejaron de existir todas las variables | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | Las variables solo existen en el bloque en el que son __declaradas__. | ||
| - | |||
| - | ===== La sentencia Switch ===== | ||
| - | |||
| - | ===== El bucle for ===== | ||
| - | |||
| - | ===== El bucle while ===== | ||
| - | |||
| - | ===== El bucle Do-While ===== | ||
| - | |||
| - | ---- | ||
| - | (c) {{date> %Y}} Fernando Valdeón | ||
bloque3/controlflujo.1513871450.txt.gz · Última modificación: 16/09/2024 20:53 (editor externo)
